
¿Pelota de partido o de entrenamiento? Cómo distinguirlas por la caja y la pelota
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Una pantalla de club de PiNGPOiNT muestra un código QR. Escanéalo con el móvil y el partido arranca en esa mesa.
Cualquier tele, monitor o tablet capaz de abrir una página web puede ser la pantalla de una mesa. Cuando no hay nadie jugando en esa mesa, la pantalla muestra un código QR.
Puedes contar desde el móvil, desde un Apple Watch o pulsando un botón PiNGPOiNT en la mesa: la pantalla funciona con los tres. Así, la pareja que espera para jugar, o el entrenador que está en la barra, puede ver el marcador desde donde esté.
Un partido empezado así se guarda en el historial de los dos jugadores: el resultado, sus partidos anteriores y su ranking PiNGPOiNT. No hay que apuntar nada y no se pierde nada cuando se apagan las luces. El club conserva el registro de lo que se ha jugado en sus mesas.
El código QR pertenece a la mesa, así que cada mesa hay que crearla una vez. Eso se hace en la web de PiNGPOiNT, en app.pingpoint.pro, desde el navegador de un ordenador. La app para móvil de la App Store y Google Play es para jugar; la configuración de las mesas no está ahí.
La pantalla ya está en marcha y mostrando su código. Repite el proceso con cada mesa.
Sigue tu progreso, encuentra jugadores y mantente en forma con PingPoint.

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