
Balle de match ou balle d'entraînement ? Comment les reconnaître à la boîte et à la balle
Une balle de match et une balle d'entraînement peuvent sembler identiques. La différence, c'est que l'une a été testée par l'ITTF et l'autre non, et l...

Un écran de club PiNGPOiNT affiche un QR code. Scannez-le avec votre téléphone et le match démarre sur cette table.
N'importe quel téléviseur, moniteur ou tablette capable d'ouvrir une page web peut servir d'écran de table. Quand personne ne joue sur la table, l'écran affiche un QR code.
Vous pouvez compter sur votre téléphone, sur une Apple Watch ou en appuyant sur un PiNGPOiNT Button posé sur la table : l'écran fonctionne avec les trois. Ainsi, la paire qui attend la table, ou l'entraîneur accoudé au bar, peut suivre le score d'où elle se trouve.
Un match lancé de cette façon est enregistré dans les statistiques des deux joueurs : le résultat, leur historique et leur classement PiNGPOiNT. Rien à noter sur un bout de papier, et rien ne se perd quand on éteint les lumières. Le club garde la trace de tout ce qui se joue sur ses tables.
Le QR code appartient à la table : chaque table doit donc être créée une fois. Cela se fait dans l'application web PiNGPOiNT, sur app.pingpoint.pro, depuis un navigateur sur ordinateur. L'application mobile disponible sur l'App Store et Google Play sert à jouer ; la configuration des tables ne s'y trouve pas.
L'écran est alors actif et affiche son code. Répétez l'opération pour chaque table.

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Après un an de travail, l'application a été validée et elle est disponible sur les deux stores. La boutique est ouverte, elle aussi.

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