
PingPoint est en bêta publique — voici comment l'installer
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Le comptage des points au tennis de table est simple une fois que vous connaissez le rythme : gagner des points, atteindre 11 et garder au moins 2 points d’avance. Que vous jouiez à la maison ou prépariez votre premier match en club, ces bases vous aideront.
Un point est marqué après chaque échange. Peu importe qui a servi. C’est le système de point à chaque échange.
Vous gagnez un point si votre adversaire :
Une manche standard se joue en 11 points. Pour gagner, il faut au moins 2 points d’avance. À 11-9, la manche est terminée. À 10-10, on continue jusqu’à ce qu’un joueur mène de 2 points.
Exemples :
À 10-10, on parle de « deuce » ou d’égalité.
Chaque joueur sert 2 points de suite, puis le service change.
Par exemple :
À partir de 10-10, le service change après chaque point.
Un match est composé de plusieurs manches. Les formats courants sont au meilleur des 3, 5 ou 7 manches.
Dans un match au meilleur des 5 manches, le premier joueur qui gagne 3 manches remporte le match.
En double, le système de points est le même : les manches se jouent en 11 points, avec 2 points d’avance.
La principale différence est l’ordre de jeu. Les partenaires doivent frapper la balle à tour de rôle, et le service tourne entre les équipes et les joueurs. Pour les débutants, retenez ceci : en double, vous ne pouvez pas frapper deux fois de suite pour votre équipe.
Quand vous annoncez le score, dites d’abord le score du serveur.
Si vous servez et menez 6-4, dites « six-quatre ». Si votre adversaire sert et que vous menez 6-4, il annoncera « quatre-six ».
Imaginez que vous jouez avec un ami :
Vous gagnez la manche.
Le comptage devient vite naturel. Retenez simplement : chaque échange vaut 1 point, les manches vont jusqu’à 11, il faut gagner avec 2 points d’avance, le service change tous les 2 points et, à 10-10, après chaque point.
Une fois ces règles connues, vous pouvez vous concentrer sur le plus amusant : garder la balle sur la table et faire bouger votre adversaire.

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